C01_ 순서도(Flow Chart)

C01_ 순서도(Flow Chart)개인 블로그에 포함되어야 할 것 1. 순서도의 기본 모형 2. 순서도의 기본 심볼 3.1~100 출력하는 순서도 4.4번 C-Code 5. Debug Mode 화면 6.1~100의 합을 구하는 순서도 7.6번 C-Code와 실행 결과 화면1. 순서도의 개념 (1) 순서도의 정의 컴퓨터에서 처리해야 할 작업 과정을, 약속된 기호를 이용해 순서대로 일관성 있게 그림으로 나타낸 것 (2) 순서도의 역할 ① 프로그램 작성의 직접적인 자료가 된다.② 업무 내용과 프로그램을 쉽게 이해할 수 있고 다른 사람에게 전달하기 쉽다.③ 프로그램의 정확성 여부를 판단하는 자료가 되며 오류가 발생했을 때 원인을 찾아 수정하기 쉽다.④ 프로그램의 논리적인 체계 및 처리 내용을 쉽게 파악할 수 있다.⑤ 프로그래밍 언어에 관계없이 공통으로 사용할 수 있다. 2. 흐름도의 기본 모델3. 순서도의 종류 (1) 시스템 순서도 시스템 전체의 작업처리 내용은 데이터의 흐름을 중심으로 하여 총괄적으로 표시한 것으로, 처리 순서도 (process flowchart)라고도 하는 (2) 프로그램 순서도 ① 개략 순서도 : 전체적인 처리과정을 파악하기 위해서 중요한 부분을 하나로 정리해서 간략하게 표시한 순서도 ② 상세 순서도 : 개략 순서도를 기본으로 각 처리단계별로 세분화해서 상세하게 표시한 순번 도 4. 순서도 기호 (1) 순서도 기호(2) 순서도 작성방법 ① 국제표준화기구에서 정한 표준기호 사용 ② 논리적 흐름의 방향은 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 서로 교차하지 않도록 함 ③ 간단명료하게 작성 ④ 큰 줄거리에서 점차 구체적으로 작성 ⑤ 논리적 흐름이 복잡하고 어려울 때에는 다양한 단계로 구분하여 작성 ⑥ 순서도 기호 내부에 처리하는 내용을 간단히 기술 5. 구조화 프로그래밍의 세 가지 논리 구조만으로 프로그램 작성하여 처리 절차 간단하고 명료하게 표현하는 기법.① 순차구조 : 분기가 없는 직선형 처리구조 ② 선택구조 : 주어진 조건에 따라 명령문을 선택하여 처리하는 구조 => IF~THEN~ELSE 구조 ③ 반복구조 : 주어진 조건을 만족할 때까지 일정 범위의 명령문을 반복 수행하는 구조 => DO~WHILE 구조Flowchart Symbols flow chart는 특별한 형태를 사용하여 프로세스의 다양한 유형의 작업이나 단계를 나타낸다. 선과 화살표는 단계의 순서와 단계 간의 관계를 나타내며, 이들을 순서도 기호라고 한다. 다이어그램 타입에 의해 사용되는 순서도 기호가 결정된다.수년에 걸쳐 기술이 발전함에 따라 순서도 발전했다. 따라서, 과거에 컴퓨터 펀치 카드 또는 펀치 테이프를 나타내기 위해 사용되었던 일부 순서도 기호는 역사의 휴지통으로 밀려났다. Basic Symbols6. 순서도 작성 연습의 다음 순서도는 어떤 작업을 수행하는지 분석하여 간단히 설명하시오.첨부파일 __FlowChart001.hwp파일 다운로드 내의 컴퓨터를 저장네이버 MYBOX에 저장検出された言語がありません。

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